Se pueden instalar uno o mas módulos de memoria. El procedimiento de instalación es el mismo para todos. Para la instalación de un modulo de memoria se separan hasta el tope las dos pestañas que hay en los extremos del zócalo. A continuación, se presenta el modulo de memoria en el zócalo. Cuando se haya comprobado que encaja perfectamente, se presiona con firmeza el modulo.
SUSTITUCION DE LA MEMORIA RAM
Nunca hay que extraer los módulos de memoria con el equipo en funcionamiento. Para sustituirlos, simplemente se tira de las dos pestañas hacia afuera.
miércoles, 18 de febrero de 2015
martes, 17 de febrero de 2015
INSTALACION Y SUSTITUCION DEL MICROPROCESADOR
El primer paso de la instalación es abrir el socket de la placa base, se saca el micropocesador de la carcasa y se orienta con el socket. Se presenta encima del socket y se hace muy ligeramente un poco de juego hasta que el microprocesador esta asentado sobre el socket. Cuando el microprocesador este colocado correctamente se baja la palanca y se la devuelve a su posición final. El microprocesador debe quedar correctamente introducido, sin inclinaciones ni holguras
SUSTITUCION DEL MICROPROCESADOR
Para sustituir el microprocesador es necesario desmontar el sistema de refrigeracion que se coloce sobre el.
INSTALACION Y SUSTITUCION DE LA PLACA BASE
INSTALACION DE LA PLACA BASE
Por regla general, junto con la placa se suministran ademas: tornillos para su fijación a la caja, placa troquelada adaptada al modelo de la placa, algunos cables para conectar unidades internas etc... Para fijar la placa a la caja hay que empezar por colocar los tornillos de base en los orificios que se correspondan con el factor de la placa. Se sustituye la placa troquelada de la caja por la que se adjunta con la placa base.
INSTALACION DEL CABLEADO DE LA PLACA BASE
Hay diferentes modelos de la placa base con su propio surtido de conectores internos. Despues de instalar la placa en la caja hay que conectar todo el cableado. La parte mas importante con los conectores del panel frontal.
SUSTITUCION DE LA PLACA BASE
Hay que desconectar todos los componentes que estan fijados en ella y desconectar todo su cableado. El orden de desmontaje es el inverso al de montaje.
INSTALACION DEL SISTEMA DE REFIGERACION
El sistema de refrigeración de un equipo debe plantearse teniendo presentes dos premisas:
--El aire caliente tiende a subir y el frió a bajar, por lo que hay que colocar en la parte inferior los que introducen aire y en la superior, los que extraen
--compensar los flujos de aire frió y caliente
Cuando coloquemos ventiladores en las paredes de la caja se intentara seguir siempre lo siguiente:
--Evitar la ubicación de ventiladores extractores de aire en la parte delantera de la caja
--Procurar colocar los ventiladores extractores en la parte superior y los inyectores en la inferior
--No enfrentar los ventiladores de las paredes de la caja con los que hay o pudiera haber en el interior de la misma
--Colocar solo los ventiladores que se necesiten.
SUSTITUCION DEL SISTEMA DE REFRIGERACION
Se hará con el equipo desconectado de la corriente. Primero se quitara su conexión de corriente y, por ultimo, se destornillaran las fijaciones.
--El aire caliente tiende a subir y el frió a bajar, por lo que hay que colocar en la parte inferior los que introducen aire y en la superior, los que extraen
--compensar los flujos de aire frió y caliente
Cuando coloquemos ventiladores en las paredes de la caja se intentara seguir siempre lo siguiente:
--Evitar la ubicación de ventiladores extractores de aire en la parte delantera de la caja
--Procurar colocar los ventiladores extractores en la parte superior y los inyectores en la inferior
--No enfrentar los ventiladores de las paredes de la caja con los que hay o pudiera haber en el interior de la misma
--Colocar solo los ventiladores que se necesiten.
SUSTITUCION DEL SISTEMA DE REFRIGERACION
Se hará con el equipo desconectado de la corriente. Primero se quitara su conexión de corriente y, por ultimo, se destornillaran las fijaciones.
PREPARACION DE LA CAJA
Lo primero que hay que tener en cuenta es todo lo que incluye. Nosotros vamos a suponer que la caja esta completamente vacía, independientemente del material que nos adjunte
INSTALACION DE LA FUENTE DE ALIMENTACION
La primera accion sobre la caja es la instalacion de la fuente de alimentacion. Es muy importante que sea compatible con la caja. La fuente siempre debe colocarse sin estar conectada a la corriente.
SUSTICION DE LA FUENTE DE ALIMENTACION
El primer paso es desconectar el equipo de corriente eléctrica. El procedimiento de desmontaje es inverso
viernes, 13 de febrero de 2015
UNIDADES FLASH
Es un dispositivo utilizado para leer y escribir en unas memorias especiales llamadas memorias flash, las cuales suelen presentarse en forma de tarjetas.
CONEXION AL EQUIPO
Van conectadas al equipo mediante cableado interno o por puerto USB.
PENDRIVE
Tambien conocido por memoria USB o lapiz de memoria, es el dispositivo de almacenamiento externo mas utilizado.
TARJETAS DE MEMORIA
Se utilizan mucho en aparatos digitales. Para leer y escribir informacion necesitan una ranura especial, ya que existe una gama bastante amplia de tarjestas de memoria, generalmente incompatibles entre si
CONEXION AL EQUIPO
Van conectadas al equipo mediante cableado interno o por puerto USB.
PENDRIVE
Tambien conocido por memoria USB o lapiz de memoria, es el dispositivo de almacenamiento externo mas utilizado.
TARJETAS DE MEMORIA
Se utilizan mucho en aparatos digitales. Para leer y escribir informacion necesitan una ranura especial, ya que existe una gama bastante amplia de tarjestas de memoria, generalmente incompatibles entre si
LECTOR/GRABADOR OPTICO
Es un dispositivo utilizado para leer y escribir sobre un soporte optico. Los soportes opticos, de antiguo a moderno son:
--CD
--DVD
--BluRay
CONEXION AL EQUIPO
Al igual que los discos duros, pueden ser internos y externos. De hecho, utilizan las mismas conexiones.
CARACTERISTICAS FISICAS
Consta en su interior de una lente láser colocada en un cabezal móvil. Estas unidades necesitan alimentación eléctrica, igual que los discos duros.
DISQUETERA
Es un dispositivo empleado para leer y escribir sobre un soporte especial llamado disco flexible o disquete.
CONEXION AL EQUIPO
Se conecta al equipo con un conector IDE de 34 pines.
CARACTERISTICAS DE UNA DISQUETERA
La disquetera tiene un tamaño universal de 2,5", al igual que sucede con el disco duro, la disquetera necesita suministro eléctrico.
CARACTERISTICAS DE UN DISQUETE
Es el soporte que se utiliza con la disquetera con la disquetera para leer y almacenar datos. Es de plástico flexible y en su interior hay una lamina de un material llamado mylar que es magnetizable.
DISCO DURO EN UN EQUIPO DE SOBREMESA, PORTATIL Y DEMAS
SOBREMESA
La conexión es variable, aunque suele ser SATA. La capacidad de los discos duros para sobremesa ya es del orden del terabyte. Los discos necesitan tener alimentación eléctrica.
PORTATIL
Es mucho mas pequeño y la capacidad de estos discos es mucho menor que las de sobremesa, pero tambien los hay de 3 TB.
DISCO DURO EXTERNO
Los hay de 3,5" y de 2,5"; IDE y SATA. Los discos duros externos de 3,5" necesitan suministro eléctrico para funcionar, pero los de 2,5", por regla general, no
HOT PLUG
Se denomina asi a los discos duros que tienen la capacidad de ser conectados al equipo una vez que este esta encendido.

DISCO DURO
Es un dispositivo de almacenamiento utilizado para guardar y obtener la información.
CONEXION AL EQUIPO
Las principales conexiones de un disco duro son:
--IDE de 40 pines: para discos duros estándar
--IDE de 44 pines: para discos duros de portátil
--SATA: para cualquier disco duro
--SCSI: para discos duros de gran capacidad
CARACTERISTICAS BASICAS DE UN DISCO DURO
Hay una serie de características que hay que tener en cuenta a la hora de elegir un disco duro:
Formato, conexión, capacidad total de almacenamiento, costo por bit del dispositivo, memoria cache, velocidad de rotación, ruido, alimentación y resistencia a los impactos.
PUNTO DE ACCESO
Es un periférico de comunicaciones cuyo fin es dar acceso a otros equipos a la red a través de el.
CONEXION AL EQUIPO
La conexión es inalambrica(WiFi)
CARACTERISTICAS FISICAS DE UN PUNTO DE ACCESO
El punto de acceso tiene la apariencia de un router SoHo. También tiene, como mínimo, un puerto RJ-45 para el enlace físico.
ROUTER
Es un periférico de comunicaciones empleando para enlazar diferentes redes entre si
CONEXION AL EQUIPO
El router se conecta por puerto RJ-45
DIFERENCIA ENTRE ROUTER ADSL Y MODEM USB
Las finalidades del módem y el router son distintas:
--El modem USB solo puede estar conectado a un equipo; el router admite tener conectados varios equipos simultáneamente.
--El módem no tiene capacidad para enlazar ni gestionar redes, el router si.
--Un router proporciona mas seguridad a la red puesto que se pueden configurar y filtrar puertos, algo que con un módem USB no es posible hacer
SWITCH
Es un periférico de comunicaciones utilizado para enlazar varios equipos entre si.
CONEXION DEL EQUIPO
La forma habitual de conexión de un switch al equipo es a través de un puerto RJ-45.
CARACTERISTICAS FISICAS DE UN SWITCH
El switch se distingue por el numero de bocas que posee, que suele coincidir con el numero máximo de equipos que es capaz de enlazar. Este numero siempre ha de ser multiplo de 4, y existen switches de 8 bocas, 16 bocas, 32 bocas etc..
DIFERENCIA ENTRE SWITCH Y HUB
Se diferencia básicamente por su funcionamiento. El hub conecta todos los equipos de una misma red repitiendo la información, y el switch es capaz de conocer a todos los equipos que tiene conectados de forma que solo envía la información al equipo destinatario
CONEXION DEL EQUIPO
La forma habitual de conexión de un switch al equipo es a través de un puerto RJ-45.
CARACTERISTICAS FISICAS DE UN SWITCH
El switch se distingue por el numero de bocas que posee, que suele coincidir con el numero máximo de equipos que es capaz de enlazar. Este numero siempre ha de ser multiplo de 4, y existen switches de 8 bocas, 16 bocas, 32 bocas etc..
DIFERENCIA ENTRE SWITCH Y HUB
Se diferencia básicamente por su funcionamiento. El hub conecta todos los equipos de una misma red repitiendo la información, y el switch es capaz de conocer a todos los equipos que tiene conectados de forma que solo envía la información al equipo destinatario
jueves, 12 de febrero de 2015
PERIFERICO DE COMUNICACION
MODEM
Es un periferico de comunicaciones utilizado para conectar el equipo a internet a traves de la linea telefonica basica.
CONEXION AL EQUIPO
Si es interno o externo, el modem tiene diferentes conexiones:
Interno:Se conecta a un slot del equipo
Externo:utiliza el conector de serie RS-232 o USB si el modem es ADSL
MODEM USB
Con la aparicion de la tecnologia UMTS se popularizo el uso de internet en movil a traves de estos modems que se conectan directamente al equipo mediante la conexion USB
LOS ALTAVOCES
Son un periférico de salida cuyo fin es reproducir sonido desde el ordenador
CONEXION AL EQUIPO
Se conectan al equipo mediante varios tipos de conectores: JACK, RCA y bluetooth y wifi
SISTEMA DE SONIDO ENVOLVENTE
Se utilizan en varios canales de audio para generar efectos envolventes. Las variaciones mas comunes del sistema 5.1 son las siguientes:
Sistemas1.0 y 2.0
Sistemas2.1
Sistema3.1
Sistema6.1
Sistemas7.1
Sistema7.2
Sistema9.1
CONEXION AL EQUIPO
Se conectan al equipo mediante varios tipos de conectores: JACK, RCA y bluetooth y wifi
SISTEMA DE SONIDO ENVOLVENTE
Se utilizan en varios canales de audio para generar efectos envolventes. Las variaciones mas comunes del sistema 5.1 son las siguientes:
Sistemas1.0 y 2.0
Sistemas2.1
Sistema3.1
Sistema6.1
Sistemas7.1
Sistema7.2
Sistema9.1
martes, 10 de febrero de 2015
IMPRESORA
La impresora de salida empleado para mostrar informacion en formato impreso.
CONEXION AL EQUIPO
-La impresora se conecta al equipo mediante los siguientes puertos:puerto paralelo (LPT), el mas antiguo
-USB, sobre todo para impresoras a nivel de usuario
-Ethternet(RJ-45)
-Bluetooth o WiFi
TIPOS DE IMPRESORA
INKJET--Esta impresora consiste en un sistema de cabezales sobre los que se acoplan los cartuchos de tinta al papel.
LASERJET--En esta impresora, en lugar de tinta se emplea un polvo especial llamado tóner, que se puede cargar electrosticamente y funciona con un rayo laser.
IMPRESORA MATRICIAL--Este modelo es bastante antiguo, pero se sigue utilizando en teletipos, sistemas de medición, informes de datos y, en general, lugares donde se precisa un sistema de impresión desatendido
DYE-SUB--Constan de una cinta con tramos entintados de diferentes colores. En este caso una resistencia entra en contacto con la cinta y provoca la sublimación de la tinta, que acaba impregnando la superficie de impresión
IMPRESORA TERMICA-- La impresora térmica es un cabezal compuesto por resistencias que calientan un papel especial, sensible al calor
MONITOR
Es un periférico de salida cuyo cometido es mostrar la información.
CONEXION AL EQUIPO
El monitor tiene una gran variedad de conexiones. Las mas importantes son estas:
VGA, RCA Y S-video para la señal de video analogica
DVI Y HDMI para la señal de video digital
CARACTERISTICAS DE UN MONITOR
El tamaño, la resolución , el formato, el dot-pich, el angulo de visión y la frecuencia del refresco
TIPOS DE MONITOR
MONITOR CRT-- Tienen el mismo fundamento que los televisores clasicos: su componente principal es un tubo de rayos catodicos
MONITOR LCD-- Esta clase de monitores llevan un sistema formado por dos capas de cristales polarizados y entre ellas un material especial llamado cristal liquido. Sus inconvenientes son que suelen tener problemas para mostar colores muy parecidos.
MONITOR TFT--Es una evolucion del LCD en el que los emisores de luz se han sustituido por transistores TFT, muchos mas precisos
MONITOR LED--Es el modelo mas extendido y el mas reciente en la actualidad. Sustituye los transistores por diodos LED, mejorando notablemente la calidad de color y reduciendo el consumo electrico
CONEXION AL EQUIPO
El monitor tiene una gran variedad de conexiones. Las mas importantes son estas:
VGA, RCA Y S-video para la señal de video analogica
DVI Y HDMI para la señal de video digital
CARACTERISTICAS DE UN MONITOR
El tamaño, la resolución , el formato, el dot-pich, el angulo de visión y la frecuencia del refresco
TIPOS DE MONITOR
MONITOR CRT-- Tienen el mismo fundamento que los televisores clasicos: su componente principal es un tubo de rayos catodicos
MONITOR LCD-- Esta clase de monitores llevan un sistema formado por dos capas de cristales polarizados y entre ellas un material especial llamado cristal liquido. Sus inconvenientes son que suelen tener problemas para mostar colores muy parecidos.
MONITOR TFT--Es una evolucion del LCD en el que los emisores de luz se han sustituido por transistores TFT, muchos mas precisos
MONITOR LED--Es el modelo mas extendido y el mas reciente en la actualidad. Sustituye los transistores por diodos LED, mejorando notablemente la calidad de color y reduciendo el consumo electrico
martes, 3 de febrero de 2015
WEBCAM
Es un periférico de entrada que se usa para capturar imagen y vídeo
CONEXION AL EQUIPO
Se conecta mediante puerto USB y las netcam mediante puerto Ethernet o través de bluetooth o wifi.
CARACTERISTICAS FISICAS DE UNA WEBCAM
Las mas simples constan de una lente plástica y un sensor de imagen integrado en la circuteria de la cámara
domingo, 1 de febrero de 2015
ESCANER
Se utiliza para convertir información en formato impreso, en formato digital.
RESOLUCION
La resolución nos indica cuanto detalle se nos va a mostrar en una imagen.
El pixel es la unidad mínima de imagen digital, cuanto mas pixeles tenga una imagen, mas detalle tendrá
RATON
Es un periférico de entrada que se emplea para mover el cursor.
RATON EN UN EQUIPO PORTATIL.
Touchpad: consiste en una superficie táctil que es capaz de reconocer el movimiento de nuestros deos y poder manejarlo a través de el dedo
Trackpoint: consiste en un pivote rojo ubicado entre las letras B,G,H diseñado para manejarlo con un deo.
TECLADO
Es el periférico de entrada que se utiliza para introducir datos a través de la pulsación de teclas. El teclado mas común es el QWERTY y esta inspirado en la posición de las teclas de una maquina de escribir.
PARTES DEL TECLADO
Teclado alfanumérico: son las letras y los números.
Numéricos: son los números
Teclas de posición: Mueven el cursor por documentos y ventanas
Teclas de propósito especial: realizan funciones especiales en el manejo del equipo
Teclas de función:para realizar alguna función, como darle volumen etc...
CONCEPTO DE PERIFERICO
Los periféricos son todos los dispositivos que se conectan a la caja. Cada periférico esta formado por dos partes:
--Elementos mecánicos: son dispositivos electromagnéticos (motores, electroimanes etc..)
--Elementos electrónicos: permiten interpretar ordenes del procesador para emitir y recibir datos.
CLASIFICACION DE PERIFERICOS
Periféricos de entrada: se utilizan para suministrar información. Lo mas comunes son el ratón y el teclado.
Periféricos de salida: se usan para suministrar información al usuario del equipo. Lo mas comunes son el monitor y la impresora.
Periféricos de entrada y salida: pueden actuar como periféricos de entrada y de salida. Dentro de este tipo de periféricos se contemplan dos tipos:
--Periférico de comunicaciones: utilizan el trafico de datos para comunicar equipos entre si, Ej: Módem y router
--Periféricos de almacenamiento:Emplean el trafico de datos para almacenar información. Ej: disco duro y unidad óptica
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